コントラクトの構造

Solidityのコントラクトは、オブジェクト指向言語のクラスに似ています。 各コントラクトは、 状態変数関数関数モディファイアイベントエラー構造体型列挙型 の宣言を含むことができます。 さらに、コントラクトは他のコントラクトを継承できます。

また、 ライブラリインターフェース と呼ばれる特別な種類のコントラクトもあります。

コントラクト のセクションには、このセクションよりも詳細な情報が記載されており、概要を説明するための役割を担っています。

状態変数

状態変数は、コントラクトストレージに値が永続的に保存される変数です。

// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity >=0.4.0 <0.9.0;

contract SimpleStorage {
    uint storedData; // 状態変数
    // ...
}

有効な状態変数の型については セクションを、ビジビリティについての可能な選択肢については ビジビリティとゲッター を参照してください。

関数

関数は、実行可能なコードの単位です。 関数は通常、コントラクトの中で定義されますが、コントラクトの外で定義することもできます。

// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity >=0.7.1 <0.9.0;

contract SimpleAuction {
    function bid() public payable { // 関数
        // ...
    }
}

// コントラクトの外で定義されたヘルパー関数
function helper(uint x) pure returns (uint) {
    return x * 2;
}

関数呼び出し は内部または外部で起こり、他のコントラクトに対して異なるレベルの ビジビリティ を持つことができます。 関数 は、それらの間でパラメータと値を渡すために パラメータと返り値 を受け入れます。

関数モディファイア

関数モディファイアを使うと、宣言的に関数のセマンティクスを変更できます(コントラクトセクションの 関数モディファイア を参照)。

オーバーロード、つまり、同じモディファイア名で異なるパラメータを持つことはできません。

関数と同様、モディファイアも overridden にできます。

// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity >=0.4.22 <0.9.0;

contract Purchase {
    address public seller;

    modifier onlySeller() { // モディファイア
        require(
            msg.sender == seller,
            "Only seller can call this."
        );
        _;
    }

    function abort() public view onlySeller { // モディファイアの使用
        // ...
    }
}

イベント

イベントは、EVMのログ機能を使った便利なインターフェースです。

// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity >=0.4.21 <0.9.0;

contract SimpleAuction {
    event HighestBidIncreased(address bidder, uint amount); // イベント

    function bid() public payable {
        // ...
        emit HighestBidIncreased(msg.sender, msg.value); // イベントのトリガー
    }
}

イベントがどのように宣言され、dapp内でどのように使用されるかについては、コントラクトセクションの イベント を参照してください。

エラー

エラーは障害が発生したときの記述的な名前とデータを定義できます。 エラーは リバート文 で使用できます。 文字列による説明に比べて、エラーははるかに安価で、追加データをエンコードできます。 NatSpecを使って、ユーザーにエラーを説明できます。

// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity ^0.8.4;

// 送金資金の不足。要求したのは`requested`だが、利用可能なのは`available`だけ。
error NotEnoughFunds(uint requested, uint available);

contract Token {
    mapping(address => uint) balances;
    function transfer(address to, uint amount) public {
        uint balance = balances[msg.sender];
        if (balance < amount)
            revert NotEnoughFunds(amount, balance);
        balances[msg.sender] -= amount;
        balances[to] += amount;
        // ...
    }
}

詳しくは、コントラクト編の エラーとリバート文 を参照してください。

構造体型

構造体(struct)は、複数の変数をグループ化できるカスタム定義の型です(型の項の 構造体 を参照)。

// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity >=0.4.0 <0.9.0;

contract Ballot {
    struct Voter { // 構造体
        uint weight;
        bool voted;
        address delegate;
        uint vote;
    }
}

列挙型

列挙(enum)は、有限の「定数値」を持つカスタム型を作成するために使用できます(型の項の 列挙 を参照)。

// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity >=0.4.0 <0.9.0;

contract Purchase {
    enum State { Created, Locked, Inactive } // 列挙
}